Maestro en Programación de Videojuegos at Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales, BUAP

Puesto Maestro en Programación de Videojuegos
Publicado 29 Jun 2026
Expirado 29 Jul 2026
Empresa Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales, BUAP
Ubicación Puebla | MX
Tipo de Contrato Full Time

Descripción del Puesto:

Última información laboral de Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales, BUAP para la posición de Maestro en Programación de Videojuegos. If the Maestro en Programación de Videojuegos vacante en Puebla coincide con tus calificaciones, envía tu solicitud o currículum directamente a través del portal actualizado de Jobkos.

Ten en cuenta que aplicar a un trabajo puede no ser siempre fácil, ya que los candidatos deben cumplir con ciertos requisitos establecidos por la empresa. Esperamos que esta oportunidad en Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales, BUAP para la posición de Maestro en Programación de Videojuegos se ajuste a tu perfil profesional.

Descripción de la empresa La Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales de la BUAP es una entidad académica dedicada a la formación, investigación y creación en disciplinas artísticas contemporáneas. Como parte de una universidad pública de referencia, impulsa proyectos innovadores que conectan el arte, la tecnología y la cultura digital. La Facultad fomenta entornos colaborativos, creativos y críticos, donde el estudiantado puede desarrollar su potencial artístico y técnico. Además, promueve vínculos con la industria y la comunidad para favorecer la inserción profesional y la actualización constante del conocimiento.

Descripción del puesto. Es requerido contar con Maestría. Como Maestro en Programación de Videojuegos, te encargarás de impartir asignaturas relacionadas con programación, motores de juego y diseño de juegos al alumnado de la Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales. En tu día a día planificarás clases, elaborarás materiales didácticos, evaluarás proyectos de videojuegos y acompañarás al estudiantado en el desarrollo de prototipos y trabajos finales. Colaborarás con otras personas docentes en proyectos interdisciplinares que combinen arte, narrativa y tecnología, y participarás en actividades académicas como tutorías, asesorías y eventos de difusión. Este es un puesto de tiempo completo, presencial, ubicado en Heroica Puebla de Zaragoza, PUE.

Requisitos

  • Maestría en Computación, Tecnologías de la Información, Desarrollo de Videojuegos o área afín.
  • Licenciatura en Ingeniería en Computación, Tecnologías de la Información, Arte Digital o área afín.

Experiencia profesional

  • Mínimo tres años de experiencia comprobable en desarrollo de videojuegos o aplicaciones interactivas en tiempo real.
  • Dominio de motores de juegos como Unity, Unreal o Godot.
  • Dominio de lenguajes de programación como C++, C#, JAVA, etc.
  • Experiencia en diseño e implementación de mecánicas de juego, IA para videojuegos y/o backend aplicado a videojuegos.
  • (Deseable) Conocimiento en VFX aplicados a videojuegos: sistemas de partículas, shaders, iluminación, etc.
  • (Deseable) Conocimiento de integración de modelado y arte técnico con alguna herramienta como Blender, Maya, Houdini.

Experiencia docente

  • Un año en docencia a nivel superior en áreas afines al desarrollo de videojuegos y/o computación gráfica.

Información de la Vacante:

  • Empresa: Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales, BUAP
  • Puesto: Maestro en Programación de Videojuegos
  • Lugar de Trabajo: Puebla
  • País: MX

Cómo Enviar tu Postulación:

Después de leer y comprender los criterios y requisitos mínimos explicados en la información del trabajo Maestro en Programación de Videojuegos at the office Puebla anterior, completa de inmediato tus archivos de solicitud, como carta de presentación, CV (Hoja de Vida), copia de diploma y otros suplementos. Envía a través del enlace Siguiente Página abajo.

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